什么手游好玩?
再刷一波《方舟:进化生存》,TapTap戒指今日预约已经39万,且每日都在上升,此游戏的上市肯定又一次掀起一次“吃鸡”风。如果如果说《绝地求生:大逃杀》还有技术要求成分,这个游戏就是像《我的世界》这样充满公平性,开局一把刀,装备全靠爆真正的不是梦!
我个人很喜欢《我的世界》
这样的沙盒游戏,手机必备游戏之一。不仅仅创造性强,还自由度高。直到我从steam听传言买了这款游戏之后,几乎每周都要去玩那么十几个小时(要不是工作太忙,真的有时候想好好玩几天),如果让我来评价这款游戏,绝对是好作品,《我的世界》和《怪物猎人》的融合产物。在这个世界真的是自己说了算,想去哪就去哪,几乎想做什么就做什么。
看到视频放出的视频真的是觉得还原度挺高的,不像某些游戏,广告逆天,进入根本不是那个东西,差距太大。端游很多玩家是从游戏主播哪里看来的,世界真的是狂拽酷炫,从原始到科技,从抓小翼龙逐渐到坐上飞龙,靠的就是慢慢努力上去的。
配置要求,这是阻止大家玩这款游戏的主要原因之一。很多都是硬件配置不足,明明触手可及却只能隔海相望。此次手机上的“方舟”,解决了很多玩家不能玩的问题,害怕手机配置跟不上。是大众的福音,也是我们对好游戏越来越高的追求。每天和小学生窝在《王者荣耀》手游吃鸡等这些游戏也真的累了。这就意味着千元机也可以玩这款游戏了,处理器暂时不清楚,但是小米MIX2我觉得是肯定没有问题的。
再说游戏,这是一款自由度超高的游戏,画面逼真(电脑看显卡),玩游戏更像看风景。历险,体验正真的原始生活,和远古巨兽来一次正真的面对面接触,在小时候教科书中看到已经灭绝的“渡渡鸟”也重新出现,作为陆地上最弱的生物用拳头也可以撸死。还有水里的“腔棘鱼”也非常弱,等级标注的很清晰,等级高的你就不要去试着拔老虎***上的毛了,况且那可是远古巨兽……
食肉类的就更不要说了,远处看见了就小心,像牛龙、剑齿虎、迅猛龙这种速度快的,还没看见就已经凉了……
看到了题主截图中的【朕的江山】,怕不是个dalao哦,dalao!你还缺腿部挂件嘛,只会玩游戏的那种TT
好啦,言归正传,推荐几款三国题材滴游戏吧,希望有所帮助~
【率土之滨】
《率土之滨》是前所未有的多人地缘战略手游(MMOSLG)。主公的目标是发展军政,强大国家,世界领土资源有限,主公将与其他玩家展开激烈争夺。 大争之世战火弥漫,招募名将、发展军政、结交盟友,势力不断扩充。权力的游戏没有剧本,世界发展是三国演义、七雄对决,甚至一统天下,全由主公主宰!
【蛋国志】
蛋蛋版刀塔***,收集各种可爱蛋蛋画风的英雄,并根据他们的属性和技能进行搭配,以击败敌人为目标。 游戏中的英雄多来自中国传统文化,三国水浒封神榜等等。玩法上虽没有太多创新,但画风不错,而且在对战时双方可以禁用英雄,在一定程度上保证了玩家之间的实力平衡。
【秋战】
秋战以组为单位对不同兵种进行操控,玩家的主要策略感来自于战役模式的进度。按照对中国古代的战争想象,秋战的单位分为弓弩、骑兵、步兵等,每种单位都有一个核心技能,用于策略构筑。玩家操控每一个单位时都会以流畅精美的水墨轨迹显示单位的运动,并且可以通过自主构建 阵型搭配出不同的策略选择。作为一款仅能使用触屏操作的RTS游戏,能在大幅减少操作量的同时尽可能地保持 RTS 的乐趣,实属不易。
哟!这不就是在说我吗?
拒绝升级打怪,玩家PK极速对决
当下生活节奏这么快,动不动半个小时不间断的对决实在是有些“奢侈”,皇室战争三分钟极速对决完美地解决了这个问题!碎片时间来一把,感受竞技***的同时,又不占用时间,划算!
全球匹配,挑战各国玩家
接受来自全球玩家的考验和挑战吧!全球同服,公平竞技,各凭本事,实力说话!说起来有点害羞,有时候战胜对手之后,还有些为国争光的小欣喜呢~
超多玩法不局限,休闲竞技两相宜
作为一款主打1V1对战的竞技手游,难免会有玩到疲劳的时候,而2V2玩法和最新的部落战玩法,则是天梯之旅外的最好调剂!部落成员同心协力集卡,研究卡组摸索打法,只为在战斗日为部落争光!多么团结,多么温馨,皇室战争之路,有这么多伙伴并肩同行,再不孤单!
丰富卡牌自由搭配,自成一派战群雄
消灭都市:首先作为一个这游戏的萌豚稍微将一下这个游戏吧,BGM和画风非常的不错,节奏感非常的强劲,不过抽奖机制确实是非常的坑,剧情比较平常前面,再第三章后才会开发出正式的开始游戏,所以刚玩的你不要灰心。 大侦探:欢迎来到玄学现场,这是一款与狼人杀不同的多如在线推理游戏,每局游戏需要8个人才能够进行游戏,作为了桌游类别的全程讲话游戏,远远的会发现坏境比狼人杀好多了,而每一局都不是以固定形式的去破案发放的一个过程,非常的喜欢玩这么一款游戏,以上都值得一玩。
每个人喜欢的手游类型都不一样,有喜欢策略型的排兵布阵,精细计算,有的喜欢即时战斗型的,冲锋陷阵,酣畅淋漓。具体什么好玩,我只能说好玩的游戏很多,像我零碎的时间比较多,来不及吃把鸡,也来不及来把王者,无聊就消消乐(这个算不算手游XD),所以感觉适合自己的就好玩。
好像跑题了,现在给楼主推荐一个游戏平台TapTap。
TapTap并不是一个简单的游戏应用商店,而是一个论坛:一个以游戏为内容核心,供开发者和玩家之间、玩家和玩家之间进行分享、沟通和交流的平台。
在“发现”中有游戏分类,你可以找到一款自己心仪的游戏,然后点进去,会有许多兴趣爱好相同的小哥哥小姐姐在里面评论,给出自己的打分和游戏体验,如果此时你也感觉有一种一见钟情的感觉,那就赶快下载游戏,进行体验,如果感觉还上手的话,恭喜题主,找到了一款适合自己的好玩的游戏。
所以个人感觉游戏好不好玩并不是别人怎么说,而是感觉适合自己的,让自己心情愉悦最重要。希望题主享受游戏,天天开心哈哈!
有些油画露出了隐私?你怎么看?
说油画露出隐私,应该是说有一部分油画露出了人的隐私部位,而这部分油画,绝大部分是近代西方的油画,现在则比较少。
说起来,近代西方油画之所以袒胸露乳或暴露人体的各种隐私部位,主要和近代西方人追求自由和追求人文主义有一定关系。
早在古希腊时期,西方绘画就喜欢暴露人的隐私部位,例如,维纳斯每一次出现在画里一定都是比较凉快的。而当时人们也有一个正当理由,神大可以***衣服,因为没有人知道神长什么样,再加上古希腊人穿的都比较凉快,所以把心目中的女神画得凉快一点,实际上也没有什么大不了的。
所以在古希腊出土的文物里,我们可以看到很多穿得比较凉快的雕塑和浮雕。因为对古希腊人而言,这样雕塑和浮雕代表了人们对完美肉体、青春和力量的追求。
但在中世纪,***代表了罪恶和软弱。所以中世纪时期,除了耶稣受难或者耶稣出现在天上时的画面,还有亚当和夏娃可以半裸之外,其他画都不允许露出人的隐私部位。
而油画出现于欧洲的文艺复兴时期。文艺复兴时期的画家开始对现实中的人物、风景和物品进行观察和直接描绘,加上当时的画家继承了古希腊和古罗马的艺术观念,所以这时候就出现了许多露出人体隐私的油画。
比如当时有位画家叫简·马西斯。
马西斯曾画了一幅宗教题材的油画,叫《苏珊娜与长老》(1567年)。苏珊娜与长老是《但以理书》书中的一则故事,讲的是巴比伦犹太富商的妻子苏珊娜容颜出色,而经常去他家拜访的两位长老就起了歹心,趁着苏珊娜洗澡的时候,企图侵犯她,但苏珊娜坚决不从,于是两位长老就诬陷苏珊娜在果园和人通奸,苏珊娜百口莫辩,被判***。
关键时刻,但以理出现帮她辩护,使得真相大白,长老被处死,苏珊娜恢复清白。
而以《苏珊娜与长老》的故事为题材的油画数不胜数,然而,大部分油画强调的并非是两位长老的邪恶,也不是苏珊娜遭到侵犯时的悲痛和受到诬陷时的无奈,而是苏珊娜性感暴露的身体和两位长老***裸的欲望。
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